再见2016,你好2017

感官上的时间流逝速度同新事物的接触成反比,回顾一下2016,做的事情不多也不少。

首先翻看一下2016年初立的一些flag:

  • [√] MacBook Pro,台式机全部买起。
  • [x] 补番列表,电影列表,书列表上的尽可能看掉。(番看的越来越少,电影越来越多,后文细说)
  • [x] 多玩通关点游戏大作。(大概已经放弃单机了)
  • [x] 继续学日语。(随着看番的热情降低而降低)
  • [√] 入坑B社的Gundam模型。(过年继续)
  • [√] 出国旅个游。
  • [√] 发现几个好吃的日料店。
  • [√x] 学点产品设计。
  • [√x] 接外包做枪手不适合长期干下去,朝着独立开发者发展。
  • [√x] 有自己开发维护的项目产品
  • [√x] 提高内功,JVM,Android全栈,网络等。

生活状态

16年生活最大的惊喜就是认识了冉冉,聪明又伶俐,理性又百变,集美貌与智慧于一身,一个好姑娘能大幅提高生活质量(点赞)

消费水平随着收入同步增长,出手心态明显大方了许多。年收入比去年略多一些,但是构成比例主体还是服务级的私活,希望17年能以自主开发维护的项目为主。

上半年处于醉生梦死的大四毕业状态,毕业前夕也算有一次寝室和同学喝酒喝吐的奇妙经历。

7、8月份非常开心的在实验室睡地板蹭空调,虽然有些同学不太能接受,我觉得还是挺方便的。同时参加了若干比赛(天池中间件、信息安全),都没太认真对待也没有特别突出的奖金。8月份趁着交大活动去韩国玩了一趟

开发设备、手机、台机这些电子设备,都达到了前几年理想中无欲无求的状态。

1200一年的上海郊区的两人寝室还不错,睡觉不用爬上爬下,洗澡不用出门。

趁圣诞节,吃了一次人均600以上的,感受了下小乔布亚尔的生活。

在冉冉的教育下,开始戴起了围巾,并会在脸上涂点东西保养……

娱乐活动

对新番的兴趣越来越少,反而发现老番非常好看,《星际牛仔》《混沌武士》这些经历年代大浪淘沙过后的作品,非常有情调。《高达 The Origin》《高达 雷霆宙域》也是为数不多的年度良心作品。

电影今年看了二十来部,非常喜欢的有《火星救援》和《攻壳机动队:无罪》,和冉冉线下看的电影非常多,争取17年全年能看50部电影。

对游戏的热情越来越低,发觉生活和软件开发的“游戏”更好玩。今年玩的最多的要属《守望先锋》,但加起来才100小时不到,玩点也从曾经打 war3/sc2/dota 的技艺上的取胜,变成了自己嗨就好,就如同现在热衷于 sc2 的合作 PVE 模式,从硬核玩家变成了休闲玩家。

买了台3ds和口袋妖怪日月,在地铁上会玩一玩,还是和原来Game Boy上的口袋妖怪一样有趣,正好室友以及几个本科同学都玩这个,有所交流。

#技术
全年的大部分开发时间贡献给了Appetizer.io,从域名注册,到基础设施,网站,运维,产品,DBA,技术细节,测试,推广,个人涉及了整个项目周期的全部,把过去几年的积累全部施展了出来,虽然琐碎的事情处理的太多花了很多时间,但也确实从中学到了不少新的实践经验。

除了 Appetizer.io,剩余时间的大部分拿去接各种小项目了。其实说小也不小,其中最大的一个项目我带了2个同学一起做,是一个通过读取手机步数模拟红军长征的活动,持续了数个月,涉及多方对接(数据源App、奖品发放、登录入口),参与人数一度过万,我用3台机器跑12个 node.js 进程,前面放了个 nginx 负载均衡优化到不卡。这一系列的小项目,主要收获是和甲方扯皮、和对接方扯皮、如何甩锅、带团队以及金钱。17年要减少这方面的投入。

借助于 Appetizer.io 的推广机会,今年下半年跑了不少会议,在 CNCC 和 DroidCon 都做了演讲,最近2年对大场面越来越得心应手了。
在 Google Developers Day 主动找 Firebase 的产品经理进行咖喱英语的情报交流,对业界的 Android 测试领域行情有了比较深入的了解。在和一些组织交流的过程中,对方经常会感叹我95后年轻,但认识的一些同期人有些已有所成就,年轻是相对的,感觉时间紧迫,一不留神就一事无成了。

16年初立的 flag 里,技术方面的都有所实现,但实现的都不够理想,16年花了太多时间做业务赶路,缺乏总结和技术输出。

#结尾
惯例继续立下17年的若干 flag:

  • 个人产品产生收益
  • 团队产品输出给企业,产生收益
  • 持续做技术输出
  • 提高个人影响力
  • 闲下来!画画!画画!画画!
  • 早睡,早起,调整作息
  • 平均每周至少运动2次
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